Devlog 6 - Interface et Memo


Bonjour!

Maintenant que le tutoriel est jouable de A à Z et que les tuto en eux mêmes sont fonctionnels, il est temps de commencer à travailler sur l'aspect graphique du jeu!

Comme le jeu est composé en grande partie de dialogues, il est important que l'interface soit soignée et agréable à utiliser!

En parallèle, j'ai commencé à implémenter le Mémo qui permet de dessiner/déplacer les mots clés afin de pouvoir mettre son raisonnement "sur papier".
Actuellement j'ai un petit problème avec la partie dessin, mais je suis sûr d'y arriver!

J'ai aussi réfléchi à ce que j'allais faire pour le reste des graphismes du jeu (Sprites/Animations 2D, Textures, Modèles 3D) et j'en suis arrivé à la conclusion que tout faire tout seul n'était pas réaliste.

Mes camarades de classe m'ont conseillé de demander de l'aide aux autres élèves de l'école, et c'est un conseil que j'ai trouvé particulièrement pertinent!!

La morale de l'histoire, c'est qu'il faut que j'apprenne à demander de l'aide...

Affaire à suivre, donc!

Merci d'avoir lu, et bonne journée!

Get Summoned - Another Case

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